Point to Mesh
Expérimentation de la technique point to mesh à partir d'une vidéo trouvée sur Artgrid que j'ai exporté en suite de PNG pour pouvoir les utiliser dans le logiciel Metashapes qui m'en a extrait une multitude de points (100 394), avec des coordonnées bien précises reproduisant le paysage de la vidéo de base. J'ai exporté ses données sur Blender où j'en ai faits une scène 3D avec des petites sphères qui ont toutes une teinte de couleurs différentes me permettant de reproduire les couleurs du paysage. J'ai rajouté des lumières et une caméra ainsi qu'un mouvement à mes sphères pour obtenir ce résultat.
Logiciels utilisés : Agisoft Metashapes / Blender / Cycles / After effects
Catégorie : 3D
Behind the scene
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